Studi'ou İstanbul Okan Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi, sa.3, ss.16-31, 2026 (Hakemli Dergi)
Bu çalışma, Yıldız Teknik Üniversitesi Davutpaşa Kampüsü’nde yer alan Dehlizler, Sancak Köşkü, Otağ-ı Hümayun, Fil Ahırları ve Tarihi Hamam gibi tarihî yapıların sanal gerçeklik ortamında yeniden kurgulanmasına odaklanmaktadır. Dijital temsil süreci, kültürel mirasın sürdürülebilir biçimde korunması ve gelecek kuşaklara aktarılması için güncel dijital tekniklerin nasıl değerlendirilebileceğine ilişkin bir inceleme zemini oluşturmaktadır. Süreç, yapıların mevcut durumlarının belgelenmesiyle başlamış; sahada gerçekleştirilen gözlemler ve ölçümler doğrultusunda elde edilen veriler AutoCAD programı üzerinde yeniden çizilmiştir. Bu çizimler, dijital mekânın temel yapısını oluşturan ilk katmanı sağlamış; ardından Blender kullanılarak yapıların ayrıntılı üç boyutlu modelleri hazırlanmıştır. Modelleme aşamasında yüzey dokuları, ışık düzenlemeleri ve mimari ayrıntılar özgün yapıya uygun biçimde geliştirilmiştir. Üretilen modeller Unity yazılımı aracılığıyla sanal gerçeklik sahnesine aktarılmış ve kullanıcıların mekân içinde dolaşabildiği etkileşimli bir deneyim alanı oluşturulmuştur. Ortaya çıkan dijital ortam, tarihî yapıların mekânsal ve estetik özelliklerinin sanal gerçeklik bağlamında nasıl yeniden yorumlanabileceğine dair gözlemsel değerlendirmeler yapılmasına imkân tanımaktadır.