Bir halkla ilişkiler aracı olarak e-spor sponsorluğu ve e-spor sponsorluğunun marka bilinirliği ile ilişkisi: Bir örnek olay incelemesi
Tez Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Marmara Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Halkla İlişkiler Ve Tanıtım Anabilim Dalı, Türkiye
Tez Danışmanı: Doç. Dr. Gözde Yılmaz
Tezin Onay Tarihi: 2019
Tezin Dili: Türkçe
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:
Günden
güne hızlanarak gelişen ve beraberinde dünyayı da değiştiren teknoloji
sayesinde spor kavramı da değişmektedir. Dijitalleşen dünya ile birlikte
geleneksel sporlar (futbol, basketbol, voleybol vb.) teknoloji ile buluşarak
evrimleşirken aynı zamanda yeni bir spor dalı da ortaya çıkmıştır. Bu sporun
adı “elektronik spor (e-spor)” olarak dünyada kabul edilmiştir.
Tezin
amacı ülkemizin akademik literatüründe e-sporun kendi yerini bulmasına ve
akademik çevrelerde hak ettiği değeri görmesine katkı sağlamaktır. İlerleyen
dönemlerde espora yönelik olarak yapılacak çalışmalara katkıda bulunması
amaçlanan bu tezle birlikte ülkemizin iletişim yazınında e-sporun temellerinin
sağlam bir biçimde atılması amaçlanmıştır.
Tezin
ilk bölümünde oyun sektörü, internet ve teknolojinin beraberinde getirdiği
yenilikler bağlamında e-spor bir kavram olarak incelenerek, e-sporun tanımları,
özellikleri, Türkiye’de ve dünyada tarihsel gelişimi ele alınmıştır. Ayrıca ilk
bölümün içerisinde sponsorluk kavramı genel hatlarıyla irdelenmiş ve bir halkla
ilişkiler aracı olarak sponsorluğun özellikleri belirtilmiştir. Bu bağlamda
e-sporun ve e-spor sponsorluğunun pazarlama ve halkla ilişkiler ile olan
ilişkisine de bir pencere açılmıştır.
İkinci
bölümde marka bilinirliği kavramı ve marka bilinirliği yaratma araçları
irdelenmiştir. Bu bölümde, marka bilinirliğinin sponsorluk ve özellikle de
e-spor sponsorluğu ile olan ilişkisi, ülkemiz akademik literatüründe ender
çalışılan konular arasında yer alan ilgilenim düzeyi, olay-sponsor eşleşmesi ve
imaj transferi gibi kilit noktaların ortaya konmasıyla derinleştirilmeye
çalışılmıştır.
Tezin
üçüncü bölümünde ise Vodafone ve Riot Games sponsorluk iş birliğinden doğan
“Vodafone FreeZone Şampiyonluk Ligi” isimli e-spor organizasyonu, e-spor
sponsorluğu ve bileşenleri bağlamında incelenmiştir. Vodafone ve Riot Games
özelinde bu e-spor sponsorluğunun hem ticari hem de iletişimsel açıdan
avantajları ve getirileri bu bölümde ele alınmıştır.